Quando l’Open Source entra in gioco, il gioco si fa duro! E’ arrivata l’integrazione Luxrender Realtime Render e Blender, per avere preview e render in tempo reale!
E’ disponibile gratuitamente un programma che si chiama LiveMesh! E’ in grado di leggere file OBJ e di sovrapporli ad pattern cartaceo reale in camera traking! Provare per credere! Ecco un video dimostrativo!
LiveMesh! 1.0 from aktathelegend on Vimeo.
Nuovo video! Sintel Open Movie Trailer http://youtu.be/HOfdboHvshg
Tutorial sulla realizzazione di un viso 3D di un’elfa, alla fine il risultato è impressionante!
La ART è entrata a far parte degli sviluppatori che utilizzano l’Unreal Engine, potentissimo motore per realizzare videogiochi e contenuti 3D in tempo reale!
Da vedere assolutamente! Un video che illustra le potenzialità di Blender! Come vedrete ha molto da insegnare ai programmi a pagamento!
Un filmato eccezionale che descrive la vita vista da un GEEK! Da vedere assolutamente!
Per chi è rimasto affascinato dalle ambientazioni e dal look di Alice nel Paese delle Meraviglie di Tim Burton ecco una serie di immagini, schizzi e interviste agli autori!
http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=5599&page=1
Almeno per il render sotto Blender! Ecco i benchmark!
Blender mostra ancora una volta di essere un programma professionale, unendo Camera Mapping e Camera Tracking al Matte Painting. Risultato? Tocca a voi giudicare!
Mercator Project: Matte Painting + Camera Mapping from Licuadora Studio on Vimeo.