Chi non crede alla potenza dell’OpenSource si dovrà ricredere alla svelta. Grazie alla riscrittura totale del codice di Blender 2.5 ora è possibile utilizzare GIMP come programma di disegno per realizzare le texture. Per adesso è leggermente macchinoso, ma tra poco diventerà completamente automatico! Crediamo che avere un programma come GIMP per disegnare o realizzare le texture e un ambiente 3D alla Blender, permetterà un ulteriore sviluppo dell’OpenSource all’interno delle Pipeline lavorative cinematografiche!

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